Faudrait pas manquer ton coup

Faudrait pas manquer ton coup




Jouez à Faudrait pas manquer ton coup sur Youtube. Essayez de ne pas mourir !

L'expérience d'écrire un scénario interactif est appliquée dans ce projet personnel.  J'ai commencé le projet en tentant d'écrire une courte histoire assez intéressante pour être présentée avec des personnages animées.  J'appelle aussi le projet Dialogues-dont-vous-êtes-le-héros.  C'est un récit assez bref car il est mené par mes soins uniquement, dans mes temps libres.  On offre dans cette expérience la possibilité au spectateur de vivre une aventure colorée qui durera entre 30 secondes et 2 minutes.  Si le spectateur est placé devant un «game over», il n'a qu'à retourner à ses occupations initiales ou bien, s'il se sent d'attaque, recommencer jusqu'à la vraie fin de l'histoire.  Je me suis concentré sur une parcelle de conversation dans ce court jeu.  En effet, inclure une introduction et une conclusion traditionnelle aurait demandé plusieurs mois de travail supplémentaires et aurait pu ne pas offrir autant de choix différents dans la séquence.



Planification du scénario sous
forme de «Flowchart»



Page 2 de la planification
C'est une idée qui m'avait longtemps trotté dans la tête; celle de faire un jeu dont-vous-êtes-le-héros, mais avec Youtube.  J'utilise principalement After Effects, Photoshop puis l'éditeur de vidéo de Youtube pour programmer le tout.  Un jour, on pourrait imaginer qu'un site web personnel ferait mieux l'affaire que le site web Youtube.  Mais en attendant, voici ma première version publique de l'aventure ! 
#manquepastoncoup